L’évolution des graphismes de DOOM, du titre original à DOOM Eternal
27 ans de DOOM ! Comment les graphismes de la populaire série des FPS ont-ils évolué de DOOM 1 (1993) jusqu’à DOOM Eternal (2020) ? Grâce à notre chaîne PixelPerfect, nous avons entrepris un voyage à travers le temps et l'enfer pour comparer les épisodes importants de la série DOOM.
Tueur de démons, ce clip est pour vous ! Rejoignez-nous pour un voyage à travers l’histoire épique de DOOM. Dans cette vidéo PixelPerfect, nous comparons les graphismes de la plupart des jeux DOOM publiés à ce jour par id Software et Bethesda. Dans chaque cas, nous avons choisi les meilleurs paramètres graphiques possibles et avons enregistré les séquences en 4K.
Ne jugez pas trop rapidement DOOM 1 et DOOM 2, malgré des graphismes bruts, les deux titres sont toujours amusants à jouer et suscitent de la nostalgie chez bon nombre de joueurs sur PC. Il est agréable de voir que tous les DOOM testés sont fluides (au moins avec un 2080Ti) malgré les graphismes élevés en 4K.
Les jeux du comparatif :
- DOOM 1 (1993)
- DOOM 2 - Hell on Earth (1994)
- DOOM 64 (1997)
- DOOM 3 (2004, BFG Edition)
- DOOM (2016)
- DOOM Eternal (2020)
L’évolution des graphismes de DOOM - Comparaison 4K avec une RTX 2080Ti | PC UHD
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Matériel utilisé pour la comparaison graphique
- Intel Core i7-7700 CPU @ 4.20 GHz
- 16 GB RAM (DDR4)
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
- GeForce Game Ready Driver 445.75
- Motherboard ASRock Z270 Pro4
- Windows 10 Home (64 bit)