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Destiny 2 (Free to Play) Clé Battle.net

Destiny 2 (Free to Play)

Les créateurs du jeu à succès Destiny reviennent avec la suite tant attendue. Lancez-vous dans un voyage à travers le système solaire dans ce jeu de tir et d'action.

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5 juillet 2017 – LucskaGP Team

Pour Destiny 2, la narration a été améliorée et l'histoire étoffée

Destiny 2 va prendre une approche différente dans sa manière de raconter son histoire avec plusieurs couches entrecroisées à découvrir. Bungie confirme que le joueur aura l’opportunité de prendre part à différentes histoires au sein du jeu.

Quand le premier Destiny a été publié, il manquait une ligne directrice aboutie dans la narration. Ce n’est qu’avec la sortie d’extension comme The Taken King que l’on a pu discerner une trame principale. Destiny 2 sera centrée sur la Guerre Rouge, ou le chef de la Cabale, Dominus Ghaul entreprendra de détruire purement et simplement les Gardiens. Nous avons eu des bribes d’information par le passé, mais maintenant nous nous dirigeons vers nous une expérience de jeu développée et au niveau des jeux narratifs.

GamesRadar a parlé avec le Game Director de Bungie, Luke Smith, à propos des changements majeurs par rapport au jeu original, avec pour axe principal le voyage vers d’autres mondes et la recherche de nouvelles histoires.

Précédemment dans Destiny, nous avions “The Darkness”, mais ils étaient drapés de mystère et l’on ne savait pas clairement qui ils étaient et quelles étaient leurs motivations. Smith explique qu’ils ont rencontré des difficultés pour clarifier leur situation :

"So, I think that at a point, just totally candidly? We had no idea what it was. Straight up. We had no clue," Smith said. "We didn’t know what it was, and we, for a period, we chose [that] we’re going to lump all the races [in together], and you see this in the tooltips in the game. 'Minions of the Darkness.' And we had taken all the races and said, 'Ah, they’ll just be the Darkness.' But that’s not what the IP deserves."

Cette fois-ci, en choisissant de se concentrer sur la Guerre Rouge et Dominus Ghaul, l’équipe de Bungie essaie de ne pas répéter les erreurs du passé.

Occupant le tête de la Cabale, Ghaul dirigera ses troupes dans une bataille pour la domination absolue en combattant les Gardiens. Animé par le l’idée de s’approprier le “Voyageur” et de s’accaparer sa lumière, il sera prêt à tout pour attendre cet objectif. En commençant le jeu, vous disposerez de pouvoirs de haut niveau que vous perdrez rapidement. Votre quête commencera alors pour pouvoir les récupérer tout au long de l’histoire.

Smith continue ainsi :

“We want people to understand the coherent story we’re telling in Destiny 2, we want people to loathe Dominus Ghaul, we want people to love the characters we’re putting in to the game. The game is going to feel like a completely different thing”.

Destiny 2 est l’histoire d’un espoir et la responsabilité de gérer les conséquences de la scène d’introduction du jeu. En avançant dans la campagne, nous en apprendrons également plus sur le background de Ghaul et les motivations qui l’ont conduit à initier ces évènements. Le Consul (le mentor de Ghaul) aura également un rôle à jouer mais si son agenda n’est pas encore dévoilé. Probablement pas un bisounours :D

Des aventures seront indiquées sur la carte, une nouveauté de Destiny 2 ce qui constitue une nouvelle manière de démarrer une mission (et notamment celles de l’histoire principale). L’expérience de jeu sera renouvelée pour les vétérans tout en restant accessible pour les nouveaux venus pour que tous puissent profiter de cette histoire.

Destiny 2 sortira sur PC le 24 octobre. Vous pouvez précommander dès maintenant votre clé officielle BattleNet en garantissant votre Accès Anticipé à la Beta qui se tiendra en Aout !

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