Cthulhu: The Cosmic Abyss - L'art de rendre l'atmosphère d'un jeu irrespirable...
Cthulhu: The Cosmic Abyss repose fortement sur la peur psychologique et la suggestion et son objectif n’est donc pas d’avoir des mélodies marquantes, mais de créer un malaise constant. Un point clé du design est de rendre compte d'hallucinations visuelles et auditives grâce à des distorsions sonores et des sons qui changent selon l'état mental du personnage que vous incarnez : Le son fait partie du système de “corruption” auquel vous serez confronté !
L'atmosphère troublante du jeu s'appuie donc sur une bande originale susceptible de créer effroi et fascination, créée Nicolas Garcia et la violoncelliste de renommée mondiale, Tina Guo.
Le jeu se déroule dans les profondeurs marines et met en scène des sons étouffés (pression, eau, métal), des réverbérations lourdes, des basses profondes et des textures non naturelles, que les musiciens ont parfois été jusqu'à rechercher dans des instruments de guerre viking.
Le but étant de donner l’impression d’un monde inconnu et incompréhensible.
Si ça vous donne envie de plonger, ce sera sur Gamesplanet, le 16 avril !