Castlevania: Belmont’s Curse, continuation directe de Castlevania III mais changement de gameplay !
Avec le prochain Castlevania: Belmont’s Curse, Konami choisit de renouer directement avec l’une des périodes les plus emblématiques de la saga. L’histoire se déroule en 1499, vingt-trois ans après les événements de Castlevania III: Dracula’s Curse, et place une nouvelle génération de Belmont au cœur du conflit.
Le lien avec l’épisode NES est donc particulièrement fort, puisque Trevor Belmont, héros de Castlevania III, est désormais devenu le père de Rose Belmont, nouvelle protagoniste de cette aventure.
Rose hérite naturellement de la mission familiale : combattre les forces surnaturelles qui menacent l’humanité et perpétuer l’héritage des Belmont.
Elle manie notamment le Vampire Killer, le célèbre fouet sacré associé à la famille depuis les origines de la série.
Mais Belmont’s Curse ne se contente pas de reprendre les personnages et les éléments mythologiques de Castlevania III.
Le jeu utilise cette continuité pour raconter le passage d’une génération à l’autre, avec Trevor et Sypha Belnades désormais présents comme figures de cet héritage.
La menace, elle, reste familière.
Dracula est toujours au centre du conflit et Rose doit également affronter plusieurs figures historiques de la mythologie Castlevania, parmi lesquelles Death, Medusa et Carmilla.

Le jeu introduit également de nouveaux personnages et notamment Jeanne d’Arc, tout en développant un univers qui mélange à nouveau histoire, folklore et horreur gothique.
C’est toutefois sur le terrain du gameplay que Belmont’s Curse opère sa transformation la plus importante.
Là où Castlevania III reposait sur une structure de plates-formes et d’action relativement traditionnelle, le nouvel épisode adopte une formule davantage tournée vers l’exploration et la liberté de déplacement en 2D.
Rose est beaucoup plus mobile que les anciens Belmont et dispose d'un nouveau système de combat.
Son arsenal ne se limite d'ailleurs pas au seul Vampire Killer.
Différentes armes et reliques permettent d'adapter son style de combat, tandis que le système d'Arcanes apporte encore plus de diversité : Après certains affrontements, Rose peut notamment sceller les pouvoirs de ses adversaires dans des cartes de tarot afin de les utiliser à son tour.
Les combats contre les boss deviennent ainsi une source de nouvelles capacités, qui influencent ensuite énormément la manière d'aborder les affrontements suivants.
Cette évolution rapproche Belmont’s Curse davantage des Castlevania modernes orientés exploration que du fonctionnement plus rigide des premiers épisodes.
Konami a donc reconstruit sur les fondations de la série (le Vampire Killer, Dracula, les monstres gothiques et la dynastie Belmont) pour proposer une aventure moderne, plus souple et spectaculaire.
Vingt-trois ans après l'aventure de Trevor, Rose prend le relais et transforme l'héritage des Belmont en une expérience beaucoup plus moderne.
Le jeu sera disponible sur Gamesplanet le 15 octobre avec la tenue de style Alucard pour Rose en bonus de précommande.

Une Midnight Edition ajoute plusieurs bonus, dont une galerie numérique regroupant plus de 100 illustrations et des contenus audio, ainsi que des tenues alternatives de Trevor et Sypha ainsi que la relique La Grâce Familiale.