Call of Duty: Black Ops III combine trois modes de jeu uniques : campagne, multijoueur et Zombies, proposant ainsi aux fans le jeu Call of Duty le plus intense et le plus ambitieux jamais cré
Que je sois en low ou en ultra même combat. La Vsync change rien non plus.
Idem pour la vérif' des fichiers.
Je ne suis pas allé jusqu'à la restauration Windows. Pour le coup je pense que c'est leur jeu porté sur pc à la va-vite qui est en cause.
Ma config' est la suivante:
i5 4460
GTX 970 (MSI)
8Go de RAM
Tout les drivers à jour. Le jeu tourne correctement (60fps tout à fond) pendant 5min puis le framerate devient fou !
Après un peu de monitoring avec afterburner on s'aperçoit que c'est corrélé avec la charge CPU et GPU qui se met à fait le yoyo. Et ce quelque soit les paramètres graphiques utilisés o_O
Le patch pour les i5 n'a rien changé.
Treyarch a conseillé la modification de la valeur de la ligne WorkerThreads (de 4 à 2) dans le config.ini mais la dite ligne n'existe pas et disparaissait après lancement du jeu si on la créer.
En attente d'un patch et la recherche de tout autre solution ^^
Est-ce que la MAJ Win10 a été faite?
reply@ JPGamesplanet
Merci pour le lien !
Par défaut le jeu se connecte au serveur. J'ai essayé hors-ligne. C'est pas beaucoup "moins pire" ^^
replyIl semble que tu doives jouer en "mode connecté aux servers" et cela résoudrait pas mal de problèmes. Source : https://www.reddit.com/r/blackops3/comments/3roa0f/pc_regarding_cpu_usage_issue_i_think_i_found_the/
reply@ JPGamesplanet
Que je sois en low ou en ultra même combat. La Vsync change rien non plus.
Idem pour la vérif' des fichiers.
Je ne suis pas allé jusqu'à la restauration Windows. Pour le coup je pense que c'est leur jeu porté sur pc à la va-vite qui est en cause.
Merci de ton aide en tout cas ;)
replyTu as essayé de désactiver des options graphiques du type synchronisation verticale ?
replyTu as tenté une vérification des fichiers ? Et une restauration Windows?
reply@JPGamesplanet
Ma config' est la suivante:
i5 4460
GTX 970 (MSI)
8Go de RAM
Tout les drivers à jour. Le jeu tourne correctement (60fps tout à fond) pendant 5min puis le framerate devient fou !
Après un peu de monitoring avec afterburner on s'aperçoit que c'est corrélé avec la charge CPU et GPU qui se met à fait le yoyo. Et ce quelque soit les paramètres graphiques utilisés o_O
Le patch pour les i5 n'a rien changé.
Treyarch a conseillé la modification de la valeur de la ligne WorkerThreads (de 4 à 2) dans le config.ini mais la dite ligne n'existe pas et disparaissait après lancement du jeu si on la créer.
En attente d'un patch et la recherche de tout autre solution ^^
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