PC

Call of Duty: Black Ops Cold War Battle.net (Direct)

Call of Duty: Black Ops Cold War

L'iconique saga Black Ops est de retour avec Call of Duty®: Black Ops Cold War - la suite directe de l'opus adoré des fans, Call of Duty®: Black Ops.

Windows PC  Action
  Non disponible
16 novembre 2020 – GP_JPGP Team

Optimiser les performances et FPS sur PC dans Call of Duty: Black Ops Cold War

Si Call of Duty: Black Ops Cold War rame, freeze ou vous constater des problèmes de performances, nous avons des solutions à vous proposer. Si vous avez besoin d'une aide avancée, contactez-nous à [email protected] avec votre numéro de commande Gamesplanet.

Les solutions à essayer en premier

  1. Installez le logiciel Nvidia Geforce Now si vous avez une carte graphique Nvidia ou le logiciel équivalent chez MSI si vous avez une carte graphique MSI. Procédez à la mise à jour des pilotes graphiques.

  2. Lancez votre jeu en mode fenêtré sans bordure

  3. Passez la résolution du bureau en 1080x et indiquez exactement la même résolution dans le jeu

  4. Modifiez la fréquence de rafraichissement dans le jeu pour quelle corresponde à celle de votre écran (ex: 144 Hz)

  5. Essayez de limiter le nombre de FPS dans le jeu à 60 FPS. Si cela ne résout pas le problème, limitez à 30 FPS.

Essayez ces paramètres dans le jeu

Matériel
Mode d'affichage: plein écran
Taux de rafraîchissement: 144Hz (dépend de votre moniteur)
Gameplay V-Sync: désactivé
Menu V-Sync: désactivé
Nvidia Reflex Low Latency: Activé (Normal)
Résolution d'affichage: 1920 × 1080
Rapport hauteur / largeur: 16: 9

Affichage
Champ de vision: 105
Champ de vision ADS: affecté
Framerate: illimité
Limite de fréquence d'images de jeu minimisée: 60
Détails et textures
Qualité de la texture: la plus basse
Qualité du modèle: faible
Qualité des effets spéciaux: moyenne
Réflexion de l'espace d'écran: faible
Distance de vue de l'objet: faible
Black Ops Cold War FirefightActivision / Treyarch
Votre fréquence d'images joue un grand rôle dans chaque fusillade.
Ombre et éclairage
Éclairage volumétrique: faible
Qualité de l'ombre: faible
Ombres dynamiques: tout
Ombres à effets spéciaux: désactivée

Ray Tracing
Ombres solaires du ray tracing: désactivé
Ombres locales du ray tracing: désactivé
Occlusion ambiante du ray tracing: désactivée

Effets post-traitement
NVIDIA DLSS: Qualité
Qualité de l'occlusion ambiante: désactivée
Flou de mouvement: désactivé
Qualité du flou de mouvement: faible
Diffusion sous la surface: activée
Transparence indépendante de la commande: désactivée

Avancés
Objectif d'utilisation de la VRAM: faible (70%)
Gamma d'affichage: ordinateur (sRGB)

Score: 1
0 commentaires

Mes outils

Démarrer une nouvelle discussion
Signaler cette publication

Shortlink: https://gplnk.com/220341