Cairn, le jeu qui rend l'escalade accessible à tous !
Cairn affiche une ambition on ne peut plus claire : rendre l’escalade à la fois immersive et accessible au plus grand nombre. Grâce à un ensemble d’options pensées dès la conception, le jeu parvient à transformer une discipline réputée difficile en une expérience grisante, inclusive, et ouverte à tous les profils !
L’escalade dans Cairn est précise, technique, parfois impitoyable. Chaque geste compte, chaque prise demande attention et contrôle. C’est pourquoi la fonction de retour en arrière est au cœur de l’accessibilité du jeu.
Cette fonctionnalité essentielle permet de revenir instantanément à un point précédent, juste avant une erreur fatale. Vous pouvez ainsi retenter une action, expérimenter différentes approches, affiner votre technique, sans jamais être puni de manière frustrante.
Un outil précieux, qui fait de l’apprentissage un plaisir plutôt qu’un obstacle.
Autre point majeur, Cairn permet de reconfigurer toutes les commandes du jeu.
Chacun peut donc adapter l’escalade à sa manière de jouer, que ce soit à la manette ou au clavier.
Les contrôles d’escalade sont simples à comprendre, mais pouvoir les remapper librement permet à chacun d’optimiser son confort.
Dès sa conception, Cairn a été pensé pour être joué par tous. De nombreuses options permettent donc d’ajuster l’expérience pour les différents types d'handicaps : L'interface n'est pas uniquement basée sur la couleur, chaque élément important est accompagné d’une animation, d’un symbole ou d’un signal visuel.
Le jeu reste donc parfaitement lisible même pour les joueurs ayant des troubles de la vision ou de la perception des couleurs.
Les textes du menu sont grands, bien plus que dans la majorité des jeux.
L’interface est minimaliste, mais l’escalade est riche en signaux (respiration qui change selon l’endurance, membres qui tremblent, zoom de caméra en cas d’effort extrême....). Ces indices permettent de ressentir la montée, même sans dépendre d’une seule source d’information.
La liberté d’itinéraire est également l’un des piliers de Cairn : chacun peut choisir sa route vers le sommet, ce qui revient aussi à choisir son propre niveau de difficulté au delà des trois modes existants.
À cela s’ajoute un mode d’assistance, réduisant fortement la difficulté et rendant l’expérience plus accessible sans dénaturer l’esprit du jeu.
Cairn est également entièrement localisé et sous-titré, avec des sous-titres conçus pour une lisibilité optimale (taille, contraste, rythme d’affichage).
Avec toutes ces fonctionnalités, Cairn réussit un pari rare : offrir une ascension intense, réaliste et immersive, tout en garantissant que chacun puisse y jouer, y progresser, et s’y exprimer librement.
Un jeu de montagne qui ouvre le sommet à tout le monde et pas seulement aux premiers de cordée ?
Oui ! Et c’est bien ce qui fait de Cairn une expérience unique, inclusive, et profondément moderne.