Salut l'équipe ! Je reviens déposer un second retour car ma première expérience avec le jeu était très désagréable mais je l'ai réinstallé il y a environ deux semaines et j'ai retenté ma chance.
Il y a du mieux !
Entre temps, j'avais réussi à contacter le support Gearbox pour leur expliquer la situation. Malgré les éléments rapportés, dont des preuves de beaucoup de monde sur le net qui rencontraient des problèmes de performances, on m'a répondu "Ah ben, on note mais on ne garantit pas la sortie d'un patch."... Bah génial. Ils sortent un jeu, ils le vendent mais quand on leur rapporte qu'il est injouable, ils n'assurent pas la sortie d'un correctif. Tant que l'argent rentre visiblement, c'est tout ce qui importe à Gearbox.
J'ai donc surveillé les actualités de mises à jour du jeu sur Steam. Absolument rien. Gearbox n'en a donc réellement rien à faire d'avoir vendu un jeu, d'avoir encaissé l'argent et de n'avoir rien fait pour le rendre utilisable. On frôle quand même l'arnarque pour le coup.
Comme j'ai changé de config', j'ai voulu tenter de nouveau. Avec un i9 9900KF et 32Go de RAM (résultat identique avec 16Go seulement) et toujours la GTX1070 8Gb VRAM sur un SSD dédié au jeu, pas sur celui de l'OS, la baisse de performance est clairement moins présente, voir inexistante. Donc seul le GPU persiste de ma précédente expérience.
J'ai dû me retrouver face à ce problème deux fois en 14 jours consécutifs avec des sessions de 6/8 heures de jeu avec une pause en quittant et relançant le jeu après 3/4 heures, voir pas de pause du tout. J'ai terminé le jeu principal et les DLC Jakobs Cove, The Underdome et T-Bone Junction, actuellement en cours sur Tartarus Station et ça roule.
Alors je doute que Gearbox ait fait quoi que ce soit vu que j'ai eu le soucis en début d'aventure, à Fyrestone puis la seconde fois pendant le DLC T-Bone Junction, et comme précisé, les mises à jour n'indiquent aucun mouvement de l'éditeur pour régler le problème, je suppose donc que passer sur 32Go de RAM à aidé, potentiellement utiliser un processeur de génération plus récente ou même installer le jeu sur un SSD destiné à cela. Ce sont de potentielles pistes pour réduire le problème si jamais cela peut aider parce que celles fournies sur internet n'aident absolument pas. Par contre, il faut toujours repasser la fréquence de rafraîchissement et le filtre anisotrope à chaque lancement du jeu, sinon, il repasse en 50Hz et en trilinéaire.
Salut Warden !
Ca prouve la grande complexité qu’introduit l’extrême diversité des composants d’un PC. C’est ce manque de standardisation qui rend difficile la compréhension et la résolution des bugs par les studios surtout que s’y ajoute la longue liste des softs divers et variés installés sur chaque machine. On travaille actuellement à simplifier ça : on devrait bientôt être en mesure de proposer sur Gamesplanet des tests en amont et de récupérer automatiquement via le support client les DXdiag des clients qui souhaiteront partager ces informations pour résoudre des bugs. A suivre...
En effet. Cependant, les problèmes récurrents comme les paramètres de configuration non sauvegardés restent quelque chose de tout à fait faisable pour tous les studios mais Gearbox semble ne pas maîtriser cela encore. Ils semblent avoir modifié leur façon de faire avec les volets suivants qui n'ont plus ce soucis. En tout cas, j'ai semble t'il terminé la GOTY Enhanced si j'en crois les succès. L'expérience était vraiment sympa, l'univers à la fois sérieux pour le choix des armes et équipements et le côté RPG mêlé à celui de la déconnade totale est vraiment bon. Je ne suis pas fan de ce genre de jeu en général, mais la narration de Borderlands et les personnages attachants font que je ne pouvais pas passer à côté du premier. Maintenant, direction le deuxième déjà terminé mais je refais tous les volets, j'ai aussi obtenu The Pre-Sequel en gratuit sur EGS et je finirais par le troisième. D'ici là, Tiny Tina sera peut-être plus abordable niveau prix ou soldé.
Le partage de ce genre d'infos est intéressant pour cibler et tenter de corriger les problèmes de chaque personne. A suivre avec intérêt donc !
Bon, petit retour sur Borderlands GOTY Enhanced. A l'heure actuelle, le jeu est injouable. La raison est simple, après plus ou moins 60 minutes de jeu, des saccades de plus en plus importantes se présentent. De plus de 100 IPS on descend progressivement à 10 IPS voir moins. De nombreux retours sur ce problème ont été effectués mais tout comme avec Borderlands 2 et le problème PhysX, le développeur et l'éditeur semblent ne pas se sentir concernés.
A cela on ajoute le même soucis de paramètrages graphiques qui ne sont pas conservés entre deux exécutions du jeu. Me concernant, le filtre anisotrope sur 16X retombe à 4X et la fréquence de rafraîchissement de l'écran reste bloquée sur 1920x1080 50Hz malgré que l'option 144Hz soit disponible et sélectionnée et cela même sans quitter le jeu. En fait, directement après la boîte de dialogue qui demande si on souhaite réellement appliquer les changements et que l'on choisisse "Appliquer", retourner dans les options d'affichage confirme qu'aucun changement n'a été appliqué.
Que ce soit pour l'un ou l'autre des problèmes, aucune des "solutions" apportées sur internet ne fonctionne. Seul le filtre anisotrope reste bloqué sur 16X quand on définit le fichier de configuration dans le répertoire de sauvegardes en lecture seule. Et c'est bien les seuls jeux que je possède qui imposent que l'on fasse cela.
Donc pas si Enhanced que ça cette version de Borderlands. Dommage, il avait l'air bien sympa.
Hello,
Je vois en effet que des gens reportent des problèmes pour mettre le mode 144hz. De ce que je comprends par contre, c'est juste un bug de l'interface mais le jeu est bien en 144Hz. As tu essayé de le mettre dans les options, redémarrer le jeu, puis de jouer pour voir si tu étais quand même en 144Hz? N'hésites pas à nous contacter sur [email protected] et on regardera ensemble si on peut t'aider plus ;)
Wep j'ai déjà tout essayé. Malgré que je parvienne à bloquer les paramètres par la lecture seule du fichier, la chute des IPS persiste. Le développeur et l'éditeur semblent n'en avoir rien à faire malgré les rapports fréquents.
Rien ne corrige le soucis, la seule solution générale c'est de forcer l'usage du GPU Gaming car le jeu semble choisir le chipset intégré (stupidement codé) mais sur un PC fixe, ayant désactivé le chipset intégré dans le BIOS comme d'autres, on a toujours le soucis. Désactiver le VoIP ne règle rien non plus.
En fait il y a beaucoup de "solutions" basées sur des suppositions qui ne règlent absolument rien car en général toutes ces suppositions partent de base sur du jeu coop' et pas sur du solo. Je joue Hors ligne et je suis affecté aussi ce qui prouve que ça n'a rien à voir avec les performances en ligne qui est l'idée de base de 95% des solutions.
Encore une fois, ils ont mal fait leur jeu, le vende et se fichent des problèmes ensuite et c'est pas la première fois.
Vous n'y pouvez rien ce n'est pas de votre fait, c'est à l'éditeur de se bouger pour faire en sorte que le développeur fasse quelque chose, mais jusque là, c'est un coup d'épée dans l'eau. Du coup j'ai lâché l'affaire et je suis sur Borderlands 3. Merci quand même !
Salut l'équipe ! Je reviens déposer un second retour car ma première expérience avec le jeu était très désagréable mais je l'ai réinstallé il y a environ deux semaines et j'ai retenté ma chance.
Il y a du mieux !
Entre temps, j'avais réussi à contacter le support Gearbox pour leur expliquer la situation. Malgré les éléments rapportés, dont des preuves de beaucoup de monde sur le net qui rencontraient des problèmes de performances, on m'a répondu "Ah ben, on note mais on ne garantit pas la sortie d'un patch."... Bah génial. Ils sortent un jeu, ils le vendent mais quand on leur rapporte qu'il est injouable, ils n'assurent pas la sortie d'un correctif. Tant que l'argent rentre visiblement, c'est tout ce qui importe à Gearbox.
J'ai donc surveillé les actualités de mises à jour du jeu sur Steam. Absolument rien. Gearbox n'en a donc réellement rien à faire d'avoir vendu un jeu, d'avoir encaissé l'argent et de n'avoir rien fait pour le rendre utilisable. On frôle quand même l'arnarque pour le coup.
Comme j'ai changé de config', j'ai voulu tenter de nouveau. Avec un i9 9900KF et 32Go de RAM (résultat identique avec 16Go seulement) et toujours la GTX1070 8Gb VRAM sur un SSD dédié au jeu, pas sur celui de l'OS, la baisse de performance est clairement moins présente, voir inexistante. Donc seul le GPU persiste de ma précédente expérience.
J'ai dû me retrouver face à ce problème deux fois en 14 jours consécutifs avec des sessions de 6/8 heures de jeu avec une pause en quittant et relançant le jeu après 3/4 heures, voir pas de pause du tout. J'ai terminé le jeu principal et les DLC Jakobs Cove, The Underdome et T-Bone Junction, actuellement en cours sur Tartarus Station et ça roule.
Alors je doute que Gearbox ait fait quoi que ce soit vu que j'ai eu le soucis en début d'aventure, à Fyrestone puis la seconde fois pendant le DLC T-Bone Junction, et comme précisé, les mises à jour n'indiquent aucun mouvement de l'éditeur pour régler le problème, je suppose donc que passer sur 32Go de RAM à aidé, potentiellement utiliser un processeur de génération plus récente ou même installer le jeu sur un SSD destiné à cela. Ce sont de potentielles pistes pour réduire le problème si jamais cela peut aider parce que celles fournies sur internet n'aident absolument pas. Par contre, il faut toujours repasser la fréquence de rafraîchissement et le filtre anisotrope à chaque lancement du jeu, sinon, il repasse en 50Hz et en trilinéaire.
Voilà voilà !
replySalut Warden !
replyCa prouve la grande complexité qu’introduit l’extrême diversité des composants d’un PC. C’est ce manque de standardisation qui rend difficile la compréhension et la résolution des bugs par les studios surtout que s’y ajoute la longue liste des softs divers et variés installés sur chaque machine. On travaille actuellement à simplifier ça : on devrait bientôt être en mesure de proposer sur Gamesplanet des tests en amont et de récupérer automatiquement via le support client les DXdiag des clients qui souhaiteront partager ces informations pour résoudre des bugs. A suivre...
En effet. Cependant, les problèmes récurrents comme les paramètres de configuration non sauvegardés restent quelque chose de tout à fait faisable pour tous les studios mais Gearbox semble ne pas maîtriser cela encore. Ils semblent avoir modifié leur façon de faire avec les volets suivants qui n'ont plus ce soucis. En tout cas, j'ai semble t'il terminé la GOTY Enhanced si j'en crois les succès. L'expérience était vraiment sympa, l'univers à la fois sérieux pour le choix des armes et équipements et le côté RPG mêlé à celui de la déconnade totale est vraiment bon. Je ne suis pas fan de ce genre de jeu en général, mais la narration de Borderlands et les personnages attachants font que je ne pouvais pas passer à côté du premier. Maintenant, direction le deuxième déjà terminé mais je refais tous les volets, j'ai aussi obtenu The Pre-Sequel en gratuit sur EGS et je finirais par le troisième. D'ici là, Tiny Tina sera peut-être plus abordable niveau prix ou soldé.
Le partage de ce genre d'infos est intéressant pour cibler et tenter de corriger les problèmes de chaque personne. A suivre avec intérêt donc !
replyBon, petit retour sur Borderlands GOTY Enhanced. A l'heure actuelle, le jeu est injouable. La raison est simple, après plus ou moins 60 minutes de jeu, des saccades de plus en plus importantes se présentent. De plus de 100 IPS on descend progressivement à 10 IPS voir moins. De nombreux retours sur ce problème ont été effectués mais tout comme avec Borderlands 2 et le problème PhysX, le développeur et l'éditeur semblent ne pas se sentir concernés.
A cela on ajoute le même soucis de paramètrages graphiques qui ne sont pas conservés entre deux exécutions du jeu. Me concernant, le filtre anisotrope sur 16X retombe à 4X et la fréquence de rafraîchissement de l'écran reste bloquée sur 1920x1080 50Hz malgré que l'option 144Hz soit disponible et sélectionnée et cela même sans quitter le jeu. En fait, directement après la boîte de dialogue qui demande si on souhaite réellement appliquer les changements et que l'on choisisse "Appliquer", retourner dans les options d'affichage confirme qu'aucun changement n'a été appliqué.
Que ce soit pour l'un ou l'autre des problèmes, aucune des "solutions" apportées sur internet ne fonctionne. Seul le filtre anisotrope reste bloqué sur 16X quand on définit le fichier de configuration dans le répertoire de sauvegardes en lecture seule. Et c'est bien les seuls jeux que je possède qui imposent que l'on fasse cela.
Donc pas si Enhanced que ça cette version de Borderlands. Dommage, il avait l'air bien sympa.
replyHello,
replyJe vois en effet que des gens reportent des problèmes pour mettre le mode 144hz. De ce que je comprends par contre, c'est juste un bug de l'interface mais le jeu est bien en 144Hz. As tu essayé de le mettre dans les options, redémarrer le jeu, puis de jouer pour voir si tu étais quand même en 144Hz? N'hésites pas à nous contacter sur [email protected] et on regardera ensemble si on peut t'aider plus ;)
Wep j'ai déjà tout essayé. Malgré que je parvienne à bloquer les paramètres par la lecture seule du fichier, la chute des IPS persiste. Le développeur et l'éditeur semblent n'en avoir rien à faire malgré les rapports fréquents.
Rien ne corrige le soucis, la seule solution générale c'est de forcer l'usage du GPU Gaming car le jeu semble choisir le chipset intégré (stupidement codé) mais sur un PC fixe, ayant désactivé le chipset intégré dans le BIOS comme d'autres, on a toujours le soucis. Désactiver le VoIP ne règle rien non plus.
En fait il y a beaucoup de "solutions" basées sur des suppositions qui ne règlent absolument rien car en général toutes ces suppositions partent de base sur du jeu coop' et pas sur du solo. Je joue Hors ligne et je suis affecté aussi ce qui prouve que ça n'a rien à voir avec les performances en ligne qui est l'idée de base de 95% des solutions.
Encore une fois, ils ont mal fait leur jeu, le vende et se fichent des problèmes ensuite et c'est pas la première fois.
Vous n'y pouvez rien ce n'est pas de votre fait, c'est à l'éditeur de se bouger pour faire en sorte que le développeur fasse quelque chose, mais jusque là, c'est un coup d'épée dans l'eau. Du coup j'ai lâché l'affaire et je suis sur Borderlands 3. Merci quand même !
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