Les étranges similitudes entre Beyond Two Souls et la série Stranger Things !
Même si les 2 œuvres ne sont aucunement liées et diffèrent profondément dans leur structure, il est frappant de constater que le jeu de Quantic Dream et la série Netflix partagent bien des aspects communs : Une héroïne connectée au surnaturel, un laboratoire gouvernemental caché, un monde parallèle hostile, des enfants utilisés comme cobayes et le thème centrale de la solitude et de la destinée...
Beyond Two Souls est une histoire interactive très centrée sur le personnage de Jodie Holmes et Stranger Things est une série chorale centrée sur tout un groupe d’adolescents et une ambiance années 80, mais on retrouve dans les deux œuvres le lien entre les protagonistes et une entité invisible qui peut interagir avec le monde.
Dans les deux cas, une enfant/adolescente sert de « passerelle » entre le monde réel et quelque chose d’invisible ou d’incontrôlable.
Jodie comme Eleven ont vécu une enfance sous surveillance scientifique, manipulée et étudiée par une équipe de chercheurs.

Dans Beyond Two Souls une autre dimension appelée l’Infra-Monde (Infraworld) interagit avec la réalité quand dans Stranger Things, c'est l’Upside Down (« Monde à l’Envers ») qui est cet univers parallèle menaçant, peuplés d’entités dangereuses qui peuvent envahir la réalité.
Dans les deux œuvres, une menace invisible se déchaîne à travers des portails et le mélange entre science et paranormal joue un rôle central.
Autant Jodie qu’Eleven sont différentes des autres, isolées et incomprises, marquées par un passé douloureux : Le ton émotionnel, l’accent sur l’évolution personnelle et les relations humaines sont communs.
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