Between the Stars - interview avec le Producteur Alex Poysky
En route pour les étoiles ! Le jeu d’action et de science fiction Between the Stars sort sur PC ce mardi 28 mai 2019, dès 18h, en accès anticipé ! C'est d'ailleurs à ce moment là précis que le jeu sera en vente sur Gamesplanet. Nous avons rencontré le producteur Alex Poysky pour poser quelques questions sur le jeu.
Between the Stars est un jeu développé par Isolated Games et qui vient d'être disponible en Accès Anticipé. Gamesplanet a eu la chance de pouvoir parler à l'éditeur et producteur du jeu, Alex Poysky, connu pour son travail avec Meeple Station et Regions of Ruin.
Note: Alex Poysky travaille également avec Gamesplanet.
Interview avec Alex Poysky au sujet de Between the Stars
Gamesplanet: En tant que jeu d'action Sci-Fi, qu'est-ce qui distingue Between the Stars des autres jeux du genre?
Alex Poysky: Between the Stars est un jeu unique qui se différencie des titres traditionnels de Sci-Fi Action. Nous avons inclus plus de 200 000 mots de texte, des événements avec des solutions à choix multiples et même des jets de dés pour les manœuvres de combat et les escarmouches. En plus de cela, le jeu inclue un mécanisme de jeu de rôle pour gérer le capitaine et l'équipage, afin de converser vos membres d'équipage en vie et de les utiliser à bon escient lorsque vous devez progresser dans l'aventure, que ce soit lorsque vous faites des choix ou tout au long du jeu !
GP: Between the Stars s'inspire-t-il de livres, de films ou de jeux ?
AP: Between the Stars s'inspire de tous les classiques, Star Trek (sous toutes ses formes), Star Wars, ainsi que Battlestar Galactica. Il y a même un peu de Firefly ! Nous sommes tous des passionnés de science-fiction et aimons vraiment travailler sur ce que nous considérons comme un hommage à toutes les grandes œuvres littéraires.
GP: Combien de temps de jeu propose le jeu pendant son accès anticipé ? Y a-t-il un mode histoire ?
AP: Oui, il existe une campagne principale qui dure entre 15 et 20 heures, mais avec une rejouabilité très élevée. Il n'y a pas deux parties identiques. La version finale (1.0) devrait offrir beaucoup plus de temps de jeu car la version en accès anticipé ne contient que 3 des 5 chapitres.
GP: À quelle fréquence le jeu sera-t-il mis à jour au cours de l'accès anticipé et avez-vous un délai pour la sortie finale ?
AP: Au rythme actuel, nous avons choisi des mises à jour hebdomadaires, mais nous pouvons passer sur un calendrier de mises à jour plus lent si nous proposons des patchs plus volumineux. Avant l'accès anticipé les mises à jours sont quotidiennes et c'est assez épuisant.
GP: Prévoyez-vous d'augmenter le prix du jeu une fois l'accès anticipé terminé ?
AP: Nous n'en sommes pas encore certain, mais cela va probablement augmenter. Le prix actuel est de 19,99 € / 19,99 $ / 15,49 £.
GP: Y a-t-il quelque chose dans le jeu dont vous êtes fier, comme une fonctionnalité ou un design ?
AP: Les aventures textuelles sont uniques et rappellent Sunless Sea. Elles sont totalement exclusives à ce jeu. Nous n’avons vu aucun autre titre d’Action Sci-Fi avec ce genre de texte profond, large et rejouable. Imaginez si Everspace était associé à Sunless Sea et vous commencerez à avoir une idée de ce que nous visons.
GP: Prévoyez-vous de prendre en charge la réalité virtuelle à l'avenir ?
AP: C’est un sujet dont nous n’avons même pas discuté. Je dirais non, mais qui sait, s’il s’agit d’une fonctionnalité assez populaire et que nous avons assez de ressources en temps et en hommes, alors nous le ferons !
GP: Même s’il s’agit d’un jeu de science-fiction et que nous n’attendons pas une réplique exacte de la Voie lactée, existe-t-il des références à la réalité? Dans quelle mesure les données astronomiques jouent-elles un rôle?
AP: Le jeu se déroule dans notre galaxie et il y a des références qui vous rappellerons quelque chose; mais je ne voudrais pas spoiler je leu ! Cela dit, la plupart des noms de secteurs sont choisis au hasard, quelques-uns ayant été nommés par les joueurs et par les participants au projet Kickstarter !
GP: As-tu caché des Easter Eggs dans le jeu ? Peut-on s'attendre à un Nostromo qui passe ?
AP: Il y a beaucoup d'Easter Eggs dans le jeu, mais pas de Nostromo (pour l’instant… vous venez de me donner une bonne idée !)
GP: Sera-t-il possible de rendre l'atterrissage planétaire (et les batailles) possibles ? Comme Frontier l'a fait avec Elite Dangerous.
AP: Malheureusement, nous ne pensons pas que cela sera possible dans le jeu. Il existe actuellement des batailles terrestres sous la forme de jets de dés que nous pourrions développer davantage.
GP: un mode multijoueur est-il prévu pour l'avenir?
AP: Non, c'est une expérience de jeu solo !
Nous voudrions remercier Alex Poysky d’avoir pris le temps de répondre à nos questions sur le jeu Between the Stars. Si vous comptez l'acheter, vous pouvez l'acheter dès 18h ce mardi 28 mai, sur Gamesplanet et profiter à la fois de l'accès anticipé immédiat et d'une belle réduction !