Assassin's Creed Shadows : Dans quelle partie du Japon allez-vous jouer ?
Assassin's Creed Shadows n'a pas l'ambition de modéliser la totalité de l'archipel Japonais. Le jeu se déroulera dans le Japon féodal, spécifiquement pendant la période Sengoku en 1579, une époque marquée par des guerres incessantes entre les chefs de clan.
Tout comme Ghost of Tsushima dont l'histoire relate la tentatives d'invasion mongole du Japon en 1274 et se concentre donc sur les îles de Tsushima et d'Ikki, le prochain Assassin's Creed développe une histoire centrée sur une vaste partie de l'île d'Honshu et les provinces placées sous la domination du célèbre daimyo Oda Nobunaga au service duquel était attaché Yasuke, l'un des deux personnages jouables.
Cela devrait vous donner accès à un terrain de jeu comparable en taille à celui proposé par Assassin's Creed Origins.
Et pour que votre visite du Japon féodal soit encore plus immersive, l'ensemble de la météo (précipitations, vent, accumulation d'humidité au sol, coups de tonnerre, etc.) est simulé grâce à un nouvel outil nommé "Atmos", associé au moteur maison du jeu, l'Anvil.
Cela aura un impact visuel sans précédent mais aussi un effet important sur le gameplay : Les décors seront très différents en fonction des conditions climatiques, offrant plus ou moins de cachettes et les PNJ auront plus ou moins de mal à vous détecter pendant les orages à cause du bruit et de la visibilité réduite par exemple.
Si tout ça vous semble prometteur, vous pouvez précommander l'une des 3 éditions du jeu sur Gamesplanet, le seul site qui a des katanas au bureau !