La suite d'Ashes of the Singularity, le RTS à très grande échelle à la Supreme Commander, sort demain !
Vous pouvez commencer à sortir vos armées des casernes, Ashes of the Singularity II, la suite du jeu de stratégie développé par Oxide Games et édité par Stardock Entertainment, débarque demain sur Gamesplanet.
Les ambitions de ce nouvel opus sont à la hauteur de la taille des affrontements proposés : des milliers d'unités sur des champs de bataille gigantesques pour une guerre qui se joue à l'échelle des continents.
Fidèle à l'esprit du premier épisode, Ashes of the Singularity II entend repousser les limites du RTS traditionnel.
Ici, pas question de passer votre temps à sélectionner individuellement chacun de vos soldat ou à micro-manager vos véhicules.
Vous endossez le rôle d'un général chargé de commander des armées entières, d'organiser les offensives et de coordonner plusieurs fronts simultanément.
La gestion des troupes repose sur des groupes d'unités autonomes auxquels vous assignez des objectifs et des comportements.
La dimension stratégique prend ainsi le dessus sur la rapidité d'exécution, tandis que la conquête de territoires, le contrôle des ressources et le déploiement des infrastructures de production sont essentiels pour soutenir l'effort de guerre.
Trois factions s'affrontent dans cet univers futuriste :
- les forces unifiées de la Terre,
- la coalition des Post-Humains, et
- l'IA Substrate, une intelligence artificielle hostile à l'humanité.
Le jeu proposera une campagne solo et des batailles multijoueurs jusqu'à 8 participants sur des cartes gigantesques.
Ashes of the Singularity II entend renouer avec une certaine idée du RTS, celle des affrontements démesurés popularisés par Supreme Commander.
Si vous avez toujours trouvé que les batailles de Supreme Commander manquaient un peu de tanks, de robots géants et de milliers d'unités supplémentaires, vous savez quoi faire demain en cliquant ici !
