Les derniers chefs indiens d’Amérique du Sud à l’honneur du prochain DLC pour Age of Empires II !
Chaque extension d'Age of Empires II est l’occasion de mettre en lumière des civilisations parfois méconnues, à travers des campagnes scénarisées, de nouvelles unités et des mécaniques inédites. Le DLC The Last Chieftains (Les Derniers Chefs) s’inscrit pleinement dans cette démarche en proposant un focus ambitieux sur les peuples indigènes d’Amérique du Sud !

Longtemps sous-représentées dans les jeux de stratégie historiques, les civilisations précolombiennes d’Amérique du Sud disposent pourtant d’un héritage militaire, politique et culturel exceptionnel. Les Derniers Chefs ambitionne de mettre à l’honneur ces sociétés complexes, bien avant l’arrivée des conquistadors, en soulignant leur capacité d’organisation, leur maîtrise du terrain et leur résilience face aux crises internes et externes.
Les Incas, déjà connus des joueurs d’Age of Empires II, vont voir arriver à leur côté les Mapuches, résistants courageux aux espagnols (civilisation du sud du Chili et de l'ouest de l’Argentine), les Muiscas à qui l'ont doit la légende de l'Eldorado (originaires du plateau de la Cordillère orientale, en Colombie actuelle) et les Tupis des vastes zones d’Amérique du Sud orientale (Brésil, Guyanes)...
Le concept du DLC The Last Chieftains repose sur des figures historiques ou semi-légendaires : des chefs, des généraux et des dirigeants confrontés à la fin d’un âge d’or.
Les 3 campagnes solo raconteront des récits de résistance, de réformes et de survie, dans un contexte où les empires sud-américains doivent faire face aux divisions internes, aux rivalités régionales et à des bouleversements majeurs.
Ces 3 scénarios mettront l’accent sur des objectifs variés : contrôle de territoires montagneux, gestion de ressources rares, alliances temporaires entre clans et défense de cités sacrées.
Sur le plan du gameplay, Les Derniers Chefs vont introduire des mécaniques reflétant la géographie et la culture de l’Amérique du Sud, les montagnes, les plateaux andins et les jungles denses y joueront un rôle central, favorisant les embuscades, la mobilité de l’infanterie et une économie basée sur l’agriculture en terrasses et les routes commerciales internes.

De nouvelles unités uniques, allant des cavaliers kona aux fantassins lourds Ibirapema en passant par l'archer bois noir, vont venir enrichir la diversité stratégique, tandis que des bonus civilisationnels encourageront un style de jeu défensif mais résilient, capable de renverser une situation mal engagée par une gestion intelligente du terrain.
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