Solutions pour les joueurs ayant un plantage Unity après lecture d'une vidéo (NVidia)
Bonjour à tous,
Après avoir démarré Super Seducer 3, le jeu plantait à chaque fois que je lançais le mode Histoire, mais pas ailleurs. Après recherches, j'ai réussi à le faire fonctionner en modifiant diverses options au hasard et là, en faisant le tout au propre, j'ai trouvé la cause précise du problème.
Je me suis rendu compte qu'il y a un conflit entre la synchronisation verticale quand il est mis sur "Rapide" et les vidéos lues dans le jeu et par conséquent, pour que le jeu fonctionne, il faut désactiver cette option dans le panneau de contrôle NVidia.
Si vous ne savez pas comment faire (dans le panneau de contrôle) :
Gérer les Applications 3D > Paramètres de Programme > Ajouter > Parcourir (s'il n'est pas dans la liste) > Chercher l'exécutable.
Ensuite, quand le jeu est sélectionné, allez tout en bas dans Synchronisation Verticale et mettez sur "Désactivé"/"Activé/Adaptif", mais pas "Rapide". Ensuite, appliquez/validez. le tout et à partir de là, le jeu fonctionnera.
PS : Après l'avoir signalé à Richard LaRuina sur Twitter, il va signaler ceci dans le forum (anglais).